Contest.pl | Tag: Informatyka
kalendarz

Finał Deadline24 tuż, tuż!

25 kwietnia 2011 | Komentarze są wyłączone | Kategoria: Ekstremalne

90 algorytmików już niedługo rozpocznie finałową walkę w trzecim ogólnopolskim maratonie programistycznym Deadline24. Maraton startuje 26 kwietnia o godz. 10.00. na Wydziale Automatyki, Elektroniki i Informatyki Politechniki Śląskiej.

Do finału konkursu programistycznego Deadline24 zakwalifikowało się 30 drużyn trzyosobowych, które najlepiej rozwiązały zadania eliminacyjne. 90 finalistów zostanie odciętych od świata zewnętrznego na 24 godziny zegarowe. We wtorek, punktualnie o godz. 10.00 zostanie uruchomiony serwer konkursowy, który zacznie odliczać czas…

Uczestnicy konkursu to uczniowie szkół średnich oraz studenci najlepszych polskich uczelni, kształcących przyszłych inżynierów informatyki: Akademii Górniczo-Hutniczej, Politechniki Gdańskiej, Politechniki Łódzkiej, Politechniki Poznańskiej, Politechniki Śląskiej, Polsko-Japońskiej Wyższej Szkoły Technik Komputerowych, Uniwersytetu Jagiellońskiego, Uniwersytetu Warszawskiego, a także – po raz pierwszy – uczelni zagranicznej: University of Glasgow.

Drużyny pochodzą m.in. z Bielska-Białej, Bydgoszczy, Gliwic, Katowic, Krakowa, Krzepic, Łodzi, Poznania, Słupska, Warszawy, Wrocławia, czy Glasgow.

Na arenę konkursową, w której królować będą żukoskoczki, uczestnicy wnieść mogą wyłącznie swój własny komputer oraz wiedzę, która pomoże im rozwiązać problemy, jakie napotkają żukoskoczki. Umożliwi im to dedykowany serwer konkursowy, z którym połączą się za pośrednictwem lokalnej sieci LAN. Jakikolwiek dostęp do pomocy z zewnątrz podczas trwania finału jest zabroniony.

Pomysł na organizację Deadline24 zrodził się na początku 2009 roku. Są to pierwsze i jedyne tego typu zawody w Polsce. Nagrody, ufundowane przez Future Processing, otrzymuje każdy uczestnik zwycięskiego trzyosobowego zespołu. Nagrodami są konsole Xbox 360 wraz z Kinectem, iPody Touch i dyski zewnętrzne 1 TB Western Digital.

Maraton współorganizują firma programistyczna Future Processing oraz Wydział Automatyki, Elektroniki i Informatyki Politechniki Śląskiej.  Konkurs odbywa się po pod patronatem Rektora Politechniki Śląskiej, Programu Czwartego Polskiego Radia, Computerworld, Contest.pl, Supermózg.pl oraz Dlastudenta.pl.

Publikuj:
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Add to favorites
  • email
  • MySpace
  • Twitter
  • Wykop
Tagi: , ,

Deadline 24 – maraton dla wytrwałych!

10 marca 2011 | Komentarze są wyłączone | Kategoria: Ekstremalne

Tylko 24 godziny… Uczestnicy są odcięci od świata zewnętrznego… Przed każdym z nich monitor… A na nim?… Żukoskoczki, o których nie wiadomo zbyt wiele… To znak, że zaczyna się trzeci ogólnopolski maraton programistyczny Deadline24, w czasie którego można wygrać Xboxa 360 wraz Kinectem, iPoda Touch lub dysk zewnętrzny WD z puli nagród o wartości ponad 8.000 zł. Organizatorami maratonu są Politechnika Śląska, Wydział Automatyki, Elektroniki i Informatyki Politechniki Śląskiej oraz firma programistyczna Future Processing.

Do udziału w konkursie stają pasjonaci programowania, osoby oryginalne, myślące nieszablonowo. Zwycięzcami zostaną młodzi programiści o ponadprzeciętnych kompetencjach. Sprzyja temu formuła konkursu, która promuje ludzi o wyjątkowych umiejętnościach
i interdyscyplinarnej wiedzy, działających w ekstremalnych warunkach.

Deadline24 to ogólnopolski konkurs, który stanowi wyzwanie dla pasjonatów informatyki pod kątem wytrzymałości, kreatywności oraz umiejętności. Konkurs przebiega dwuetapowo: pierwsza część to eliminacje, które odbędą się zdalnie za pośrednictwem strony internetowej, drugi etap to finał, na który najlepsze drużyny zostaną zaproszone do Gliwic, gdzie czekać je będzie 24-godzinny maraton. Udział w zawodach jest bezpłatny.

Przebieg konkursu:

Na stronie www.deadline24.pl została uruchomiona rejestracja, która potrwa do 22 marca włącznie. Zawodnicy mogą się zapisywać i organizować w trzyosobowe zespoły, aby przystąpić do eliminacji.

Eliminacje odbędą się 26 marca 2011, od 9.00 do 14.00. Drużyny otrzymają zadania i dane wejściowe do zadań. Celem jest wygenerowanie (w dowolny sposób) odpowiedzi i przesłanie ich na serwer sprawdzający w wyznaczonym czasie. Eliminacje odbywają się zdalnie.

Finał odbędzie się miesiąc później, 26 kwietnia 2011, na Wydziale Automatyki, Elektroniki i Informatyki Politechniki Śląskiej (zobacz: dojazd). Do finału zaproszone zostaną najlepsze drużyny spośród tych, które wzięły udział w eliminacjach. Finał potrwa 24 godziny non-stop. Uczestnicy będą rywalizować na własnym sprzęcie, a od organizatorów otrzymają jedynie dostęp do jednego gniazdka 230V oraz kabel/gniazdko LAN z dostępem do serwera konkursowego i całodzienne wyżywienie. Finaliści mogą zabrać ze sobą dowolne materiały pomocnicze do wykorzystania na miejscu, ale jakikolwiek dostęp do pomocy z zewnątrz podczas trwania finału jest zabroniony.

Pomysł na organizację Deadline24 zrodził się na początku 2009 roku. Są to pierwsze i jedyne tego typu zawody w Polsce.

Nagrody, ufundowane przez Future Processing, otrzymuje każdy uczestnik trzyosobowego zespołu. Konkurs odbywa się po pod patronatem Programu Czwartego Polskiego Radia, Computerworld, Contest.pl, Supermózg.pl oraz Dlastudenta.pl.

Stronę konkursu możemy znaleźć pod tym adresem.

Życzymy powodzenia wszystkim chętnym do wzięcia udziału w konkursie!

Publikuj:
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Add to favorites
  • email
  • MySpace
  • Twitter
  • Wykop
Tagi: , ,

CoolSpot – programowanie na Nowy Rok

26 grudnia 2010 | Komentarze są wyłączone | Kategoria: Spot

CoolSpot jest konkursem programistycznym organizowanym przez Wrocławski Portal Informatyczny skierowanym do wszystkich uczniów gimnazjów i liceów zarówno tych początkujących jak i średniozaawansowanych. Do rozwiązania będzie 10 zadań podzielonych na trzy rundy. Na zwycięzców czeka wiele nagród, ale informacje o nich są utrzymywane w tajemnicy.

Konkurs składa się z trzech rund:

  • Runda 1: 3 stycznia, godz. 06:00 – 5 stycznia, godz. 18:00,
  • Runda 2: 5 stycznia, godz. 06:00 – 7 stycznia, godz. 18:00,
  • Runda 3: 7 stycznia, godz. 06:00 – 9 stycznia, godz. 18:00.

Początek rundy próbnej został zaplanowany na 31 grudnia i rozpocznie się o godz. 06:00, a zakończy następnego dnia o godz. 18:00. Szczegóły dotyczące konkursu, treści zadań, a także regulamin i inne przydatne informacje można znaleźć na oficjalnej stronie konkursu CoolSpot.

Wszystkim zainteresowanym radzimy przyjrzeć się poniższemu zadaniu z poprzednich edycji Spot, o której informacje można znaleźć na stronie konkursu.

Publikuj:
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Add to favorites
  • email
  • MySpace
  • Twitter
  • Wykop
Tagi: , , ,

HSPL – podsumowanie I serii

16 grudnia 2010 | Komentarze są wyłączone | Kategoria: High School Programming League

Zakończyła się pierwsza seria High School Programming League – międzynarodowego konkursu programistycznego dla uczniów szkół ponadgimnazjalnych. Ze względu na dużą rozpiętość trudności zadań (od łatwych do bardzo trudnych) w imprezie może uczestniczyć każdy, kto interesuje się programowaniem i przedmiotami ścisłymi, a zwłaszcza matematyką i informatyką. Liga HSPL jest organizowana po raz trzeci, a jej wyróżnikiem jest długi czas na rozwiązanie zadań (około 4 tygodni). Z tego względu uczestnicy mają okazję uczyć się w trakcie konkursu poszerzając swoją wiedzę głównie z zakresu algorytmiki.

W ostatniej serii uczestnicy obliczali szansę wygranej niezwykle przebiegłego hazardzisty, rozwiązywali problem związany z podzielnością liczb, dekodowali ukryte hasła, generowali sumy z ustalonym parytetem parzystych i nieparzystych składników oraz szacowali koszt rozmieszczenia centrów dystrybucji pewnej firmy. O zwycięstwie zadecydowała jakość rozwiązania tego ostatniego zadania. Najlepsze nadesłał Damir Ferizovic z miasta Bosanski Petrovac, chociaż drużynowo najlepiej wypadli uczniowie IV LO w Olsztynie.

Najlepsi uczestnicy:

1. Damir Ferizovic (Mješovita Srednja Škola Bosanski Petrovac, Bośnia i Hercegowina)
2. Marcin Smulewicz (LO im. Bolesława Prusa w Skierniewicach)
3. Pavel Kunyavskiy (Physico-technical Lyceum #1, Saratov, Rosja)
4. Adam Czapliński (IV LO im. Marii Skłodowskiej-Curie w Olsztynie)
5. Bartosz Tarnawski (Zespół Katolickich Szkół Ogólnokształcących nr 1 w Katowicach)

Najlepsze szkoły:

1. IV LO im. Marii Skłodowskiej-Curie w Olsztynie, Polska (opiekun: Magda Burakowska)
2. Physico-technical Lyceum #1, Saratov, Rosja (opiekun: Udalova Tatyana Lvovna)
3. Spojena Škola Novohradska, Słowacja (opiekun: Ondrej Demáček)

Nad układaniem zadań pracują entuzjaści skupieni wokół portalu http://spoj.pl za pośrednictwem którego odbywa się konkurs. Wśród nich są zawodowi programiści i naukowcy, min. z Politechniki Gdańskiej. Dzięki ich zaangażowaniu możliwe jest przemycenie dość zaawansowanych zagadnień w języku zrozumiałym dla młodych uczestników, a profesjonalną platformę do rozegrania konkursu dostarcza Sphere Research Labs. Być może to połączenie sprawia, że ponad tysiąc uczestników z ośmiu krajów poświęcało długie, jesienne wieczory łamiąc głowę nad zadaniami.

Udział w konkursie nie wymaga żadnych opłat, a organizatorzy zapewniają przyjazną atmosferę zarówno dla mistrzów programowania jak i nowicjuszy! Każdy może się jeszcze przyłączyć i spróbować swoich sił w kolejnej serii, która zacznie się 17 stycznia.

Więcej informacji można znaleźć na stronie konkursu: http://hs.spoj.pl/.

Publikuj:
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Add to favorites
  • email
  • MySpace
  • Twitter
  • Wykop
Tagi: , ,

Wywiad z Tomkiem Czajką

12 grudnia 2010 | Komentarze są wyłączone | Kategoria: Wywiady

Tomek Czajka – laureat prestiżowych konkursów informatycznych i matematycznych. Swoje studia rozpoczął na Uniwersytecie Warszawskim i skończył je na Uniwersytecie Purdue w Stanach Zjednoczonych, a od 2007 roku pracuje dla firmy Google. Przy rosnącej popularności informatyki jest wzorem do naśladowania dla wielu młodych ludzi – dlatego też poprosiliśmy go o rozmowę.

Contest.pl: Podobno zainteresowałeś się informatyką bardzo wcześnie. Większość nastolatków interesuje się raczej muzyką a nie tak skomplikowaną dziedziną nauki. Czy może Twoi nauczyciele rozpoznali w Tobie talent w tym kierunku?  Jak to się zaczęło?

Zainteresowałem się informatyką około 12 roku życia, gdy rodzice kupili mi komputer Sam Coupé (rzadki brytyjski komputer z procesorem Z80). Dość szybko zacząłem na nim programować. W pewnym stopniu uważam, że te prostsze komputery sprzed lat były lepsze do nauki informatyki niż dzisiejsze, dużo bardziej skomplikowane komputery i systemy operacyjne.

Początkowo interesowałem się raczej matematyką. Po dobrych wynikach w konkursie matematycznym dla podstawówek, udało mi się zostać stypendystą Krajowego Funduszu na rzecz Dzieci, który organizuje obozy naukowe dla uczniów, co było fantastyczną sprawą. Nie mogłem się doczekać kolejnego obozu, gdzie nie tylko wielu rzeczy się nauczyłem, ale też poznałem wielu zdolnych ludzi.

Contest.pl: Czy podczas Twojej nauki w liceum, poświęciłeś się tylko informatyce, czy także znalazłeś czas na startowanie w konkursach i olimpiadach z innych przedmiotów?

Startowałem w olimpiadzie matematycznej, trzykrotnie na olimpiadzie międzynarodowej (podobnie jak w informatycznej).

Contest.pl: Czy przygotowując się do Twoich licealnych startów rozwiązałeś wiele zadań programistycznych? Nie miałeś zbyt wiele wolnego czasu na nic innego – czy warto się aż tak poświęcać aby odnieść sukces? Czy nie żałujesz czasu spędzonego na przygotowaniach?

Nie, raczej nie. Jeszcze nie miałem w domu dostępu do Internetu, i nie istniały takie bazy zadań online jakie dostępne są teraz. Ale rzeczywiście poświęcałem sporo czasu na naukę matematyki i informatyki. Informatyki uczyłem się między innymi na podstawie książek olimpiady informatycznej, z testami dołączonymi na dyskietkach.

Czy żałuję źle spędzonego czasu? Oczywiście że nie, nie mam czego żałować. Szczególnie obozy naukowe Funduszu, to była zawsze super frajda.

Contest.pl: Twoja popularność wiąże się ze spektakularnymi zwycięstwami w konkursach programistycznych, które z nich miały największy wpływ na Twoją przyszłość?

Ciężko powiedzieć. Olimpiada informatyczna bardzo dużo mnie nauczyła, to dzięki niej poważniej zainteresowałem się algorytmiką. Sukcesy w konkursach ACM-u, TopCoder, Google, dały mi sporą międzynarodową renomę. Myślę, że największa wartość konkursów to kontakty nawiązane z innymi uczestnikami.

Contest.pl: W swoim dorobku masz tytuł finalisty Brytyjskiej Olimpiady Informatycznej. Skąd takie osiągnięcie? Czy mieszkałeś kiedyś w Wielkiej Brytanii?

W trzeciej klasie liceum mieszkałem i uczyłem się w Warwick School w Anglii. Reprezentowałem Wielką Brytanię na międzynarodowej olimpiadzie informatycznej w 1999 roku.

Contest.pl: Wolisz zawody drużynowe czy indywidualne? Które z tych zawodów Twoim zdaniem bardziej symulują pracę profesjonalnego programisty?

Każde mają swoją specyfikę. Nasza drużyna na konkursy ACM była bardzo dobra i dobrze zgrana, więc świetnie się w niej czułem.

Zawody raczej nie symulują pracy profesjonalnej, chociaż przydatne umiejętności i wiedza w pewnym stopniu się pokrywają.

Contest.pl: Czy zauważasz duże różnice między studiami w Polsce, a w Stanach Zjednoczonych?

Wszystkie przedmioty w USA prowadzone są profesjonalnie, w Polsce różnie bywa. Z kolei w Polsce studenci często są sporo lepiej przygotowani przez szkołę średnią, szczególnie na dobrych uczelniach. W USA jest bardzo duży nacisk na badania na etapie doktorskim.

Contest.pl: Chciałeś pracować w Azji. Czy nadal o tym myślisz czy Twoje marzenia zostały zweryfikowane przez zdobywane doświadczenie?

Byłem w Korei i w Chinach dzięki konkursom, całkiem mi się tam podobało. Planuję jeszcze pojechać do Azji nie raz, choć zapewne nie na stałe. Na razie dobrze mi się pracuje w Kalifornii.

Contest.pl: Czy Twoja praca umożliwiła Ci poznanie kogoś ze sław pracujących obecnie w Google?

Tak, sporo jest znanych osób, i czasem z nimi współpracuję, głównie przez emailową wymianę informacji i wspólną pracę nad kodem źródłowym. Przykładowo, wymieniłem trochę emaili z Guido von Rossum, twórcą języka Python. Grałem też z Sergeyem Brin w siatkówkę.

Contest.pl: Czy mógłbyś uchylić rąbka tajemnicy i powiedzieć nad czym teraz pracujesz?

Od niedawna pracuję nad Google Commerce Search – wyszukiwarką produktów, której używają sklepy internetowe na swoich serwisach. Ten projekt bardzo mi się podoba, bo jestem w swoim żywiole – moja praca to głównie matematyka i algorytmika.

Contest.pl: Dziękuję za rozmowę.

Publikuj:
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Add to favorites
  • email
  • MySpace
  • Twitter
  • Wykop
Tagi: , , ,