Contest.pl | Tag: Konkursy
kalendarz

Deadline 24 – maraton dla wytrwałych!

10 marca 2011 | Komentarze są wyłączone | Kategoria: Ekstremalne

Tylko 24 godziny… Uczestnicy są odcięci od świata zewnętrznego… Przed każdym z nich monitor… A na nim?… Żukoskoczki, o których nie wiadomo zbyt wiele… To znak, że zaczyna się trzeci ogólnopolski maraton programistyczny Deadline24, w czasie którego można wygrać Xboxa 360 wraz Kinectem, iPoda Touch lub dysk zewnętrzny WD z puli nagród o wartości ponad 8.000 zł. Organizatorami maratonu są Politechnika Śląska, Wydział Automatyki, Elektroniki i Informatyki Politechniki Śląskiej oraz firma programistyczna Future Processing.

Do udziału w konkursie stają pasjonaci programowania, osoby oryginalne, myślące nieszablonowo. Zwycięzcami zostaną młodzi programiści o ponadprzeciętnych kompetencjach. Sprzyja temu formuła konkursu, która promuje ludzi o wyjątkowych umiejętnościach
i interdyscyplinarnej wiedzy, działających w ekstremalnych warunkach.

Deadline24 to ogólnopolski konkurs, który stanowi wyzwanie dla pasjonatów informatyki pod kątem wytrzymałości, kreatywności oraz umiejętności. Konkurs przebiega dwuetapowo: pierwsza część to eliminacje, które odbędą się zdalnie za pośrednictwem strony internetowej, drugi etap to finał, na który najlepsze drużyny zostaną zaproszone do Gliwic, gdzie czekać je będzie 24-godzinny maraton. Udział w zawodach jest bezpłatny.

Przebieg konkursu:

Na stronie www.deadline24.pl została uruchomiona rejestracja, która potrwa do 22 marca włącznie. Zawodnicy mogą się zapisywać i organizować w trzyosobowe zespoły, aby przystąpić do eliminacji.

Eliminacje odbędą się 26 marca 2011, od 9.00 do 14.00. Drużyny otrzymają zadania i dane wejściowe do zadań. Celem jest wygenerowanie (w dowolny sposób) odpowiedzi i przesłanie ich na serwer sprawdzający w wyznaczonym czasie. Eliminacje odbywają się zdalnie.

Finał odbędzie się miesiąc później, 26 kwietnia 2011, na Wydziale Automatyki, Elektroniki i Informatyki Politechniki Śląskiej (zobacz: dojazd). Do finału zaproszone zostaną najlepsze drużyny spośród tych, które wzięły udział w eliminacjach. Finał potrwa 24 godziny non-stop. Uczestnicy będą rywalizować na własnym sprzęcie, a od organizatorów otrzymają jedynie dostęp do jednego gniazdka 230V oraz kabel/gniazdko LAN z dostępem do serwera konkursowego i całodzienne wyżywienie. Finaliści mogą zabrać ze sobą dowolne materiały pomocnicze do wykorzystania na miejscu, ale jakikolwiek dostęp do pomocy z zewnątrz podczas trwania finału jest zabroniony.

Pomysł na organizację Deadline24 zrodził się na początku 2009 roku. Są to pierwsze i jedyne tego typu zawody w Polsce.

Nagrody, ufundowane przez Future Processing, otrzymuje każdy uczestnik trzyosobowego zespołu. Konkurs odbywa się po pod patronatem Programu Czwartego Polskiego Radia, Computerworld, Contest.pl, Supermózg.pl oraz Dlastudenta.pl.

Stronę konkursu możemy znaleźć pod tym adresem.

Życzymy powodzenia wszystkim chętnym do wzięcia udziału w konkursie!

Publikuj:
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Add to favorites
  • email
  • MySpace
  • Twitter
  • Wykop
Tagi: , ,

CoolSpot – programowanie na Nowy Rok

26 grudnia 2010 | Komentarze są wyłączone | Kategoria: Spot

CoolSpot jest konkursem programistycznym organizowanym przez Wrocławski Portal Informatyczny skierowanym do wszystkich uczniów gimnazjów i liceów zarówno tych początkujących jak i średniozaawansowanych. Do rozwiązania będzie 10 zadań podzielonych na trzy rundy. Na zwycięzców czeka wiele nagród, ale informacje o nich są utrzymywane w tajemnicy.

Konkurs składa się z trzech rund:

  • Runda 1: 3 stycznia, godz. 06:00 – 5 stycznia, godz. 18:00,
  • Runda 2: 5 stycznia, godz. 06:00 – 7 stycznia, godz. 18:00,
  • Runda 3: 7 stycznia, godz. 06:00 – 9 stycznia, godz. 18:00.

Początek rundy próbnej został zaplanowany na 31 grudnia i rozpocznie się o godz. 06:00, a zakończy następnego dnia o godz. 18:00. Szczegóły dotyczące konkursu, treści zadań, a także regulamin i inne przydatne informacje można znaleźć na oficjalnej stronie konkursu CoolSpot.

Wszystkim zainteresowanym radzimy przyjrzeć się poniższemu zadaniu z poprzednich edycji Spot, o której informacje można znaleźć na stronie konkursu.

Publikuj:
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Add to favorites
  • email
  • MySpace
  • Twitter
  • Wykop
Tagi: , , ,

HSPL – podsumowanie I serii

16 grudnia 2010 | Komentarze są wyłączone | Kategoria: High School Programming League

Zakończyła się pierwsza seria High School Programming League – międzynarodowego konkursu programistycznego dla uczniów szkół ponadgimnazjalnych. Ze względu na dużą rozpiętość trudności zadań (od łatwych do bardzo trudnych) w imprezie może uczestniczyć każdy, kto interesuje się programowaniem i przedmiotami ścisłymi, a zwłaszcza matematyką i informatyką. Liga HSPL jest organizowana po raz trzeci, a jej wyróżnikiem jest długi czas na rozwiązanie zadań (około 4 tygodni). Z tego względu uczestnicy mają okazję uczyć się w trakcie konkursu poszerzając swoją wiedzę głównie z zakresu algorytmiki.

W ostatniej serii uczestnicy obliczali szansę wygranej niezwykle przebiegłego hazardzisty, rozwiązywali problem związany z podzielnością liczb, dekodowali ukryte hasła, generowali sumy z ustalonym parytetem parzystych i nieparzystych składników oraz szacowali koszt rozmieszczenia centrów dystrybucji pewnej firmy. O zwycięstwie zadecydowała jakość rozwiązania tego ostatniego zadania. Najlepsze nadesłał Damir Ferizovic z miasta Bosanski Petrovac, chociaż drużynowo najlepiej wypadli uczniowie IV LO w Olsztynie.

Najlepsi uczestnicy:

1. Damir Ferizovic (Mješovita Srednja Škola Bosanski Petrovac, Bośnia i Hercegowina)
2. Marcin Smulewicz (LO im. Bolesława Prusa w Skierniewicach)
3. Pavel Kunyavskiy (Physico-technical Lyceum #1, Saratov, Rosja)
4. Adam Czapliński (IV LO im. Marii Skłodowskiej-Curie w Olsztynie)
5. Bartosz Tarnawski (Zespół Katolickich Szkół Ogólnokształcących nr 1 w Katowicach)

Najlepsze szkoły:

1. IV LO im. Marii Skłodowskiej-Curie w Olsztynie, Polska (opiekun: Magda Burakowska)
2. Physico-technical Lyceum #1, Saratov, Rosja (opiekun: Udalova Tatyana Lvovna)
3. Spojena Škola Novohradska, Słowacja (opiekun: Ondrej Demáček)

Nad układaniem zadań pracują entuzjaści skupieni wokół portalu http://spoj.pl za pośrednictwem którego odbywa się konkurs. Wśród nich są zawodowi programiści i naukowcy, min. z Politechniki Gdańskiej. Dzięki ich zaangażowaniu możliwe jest przemycenie dość zaawansowanych zagadnień w języku zrozumiałym dla młodych uczestników, a profesjonalną platformę do rozegrania konkursu dostarcza Sphere Research Labs. Być może to połączenie sprawia, że ponad tysiąc uczestników z ośmiu krajów poświęcało długie, jesienne wieczory łamiąc głowę nad zadaniami.

Udział w konkursie nie wymaga żadnych opłat, a organizatorzy zapewniają przyjazną atmosferę zarówno dla mistrzów programowania jak i nowicjuszy! Każdy może się jeszcze przyłączyć i spróbować swoich sił w kolejnej serii, która zacznie się 17 stycznia.

Więcej informacji można znaleźć na stronie konkursu: http://hs.spoj.pl/.

Publikuj:
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Add to favorites
  • email
  • MySpace
  • Twitter
  • Wykop
Tagi: , ,

Wyniki I etapu Olimpiady Informatycznej

12 grudnia 2010 | Komentarze są wyłączone | Kategoria: OI

Są już wyniki I etapu XVIII Olimpiady Informatycznej!

Do II etapu zostało zakwalifikowanych 402 uczestników. Próg wynosił 100 punktów, a więc znacznie mniej niż w poprzednich latach. Większość uczestników poradziła sobie z zadaniami: Lizak i Przekładanka. Natomiast najwięcej kłopotów przysporzyły pozostałe zadania: Konspiracja, Piorunochron i Wykres.

W tym roku w czołówce pojawiło się aż dwóch uczniów Zespołu Szkół Ogólnokształcących nr 6 w Bydgoszczy, pośród których Aleksander Kramarz zdobył po raz kolejny (patrz: Wyniki I etapu XVII OI) maksymalną ilość punktów:

Poz. Imię i nazwisko Szkoła Miasto Wynik
1 Aleksander Kramarz Zespół Szkół Ogólnokształcących nr 6 Bydgoszcz 500
2 Stanisław Barzowski Gimnazjum nr 24 (Zespół Szkól Ogólnokształcących nr 1) Gdynia 500
3 Bartosz Tarnawski Katolickie Liceum Ogólnokształcące Katowice 491
4 Bartłomiej Dudek Zespół Szkół Nr 14 Wrocław 488
5 Maciej Borsz Zespół Szkół Ogólnokształcących nr 6 Bydgoszcz 484

Dużym zaskoczeniem jest świetny wynik Stanisława Barzowskiego, który osiągnął bardzo dobry wynik mimo młodego wieku. Szczegółowy ranking znajduje się na stronach Olimpiady. Wszystkie osoby zakwalifikowane do II etapu dostały lub dostaną w ciągu najbliższych kilku dni informacje dotyczące kolejnego etapu, m.in. adres komitetu okręgowego Olimpiady, gdzie odbędzie się konkurs.

Poniżej przedstawiamy piątkę szkół, których uczniowie otrzymali największą ilość punktów:

Poz. Nazwa szkoły Miasto Liczba zakwalifikowanych Średnia punktów Suma punktów
1 V Liceum Ogólnokształcące Kraków 52 286,79 14913
2 XIV Liceum Ogólnokształcące Warszawa 40 260,48 10419
3 I Liceum Ogólnokształcące Białystok 29 258,62 7500
4 Zespół Szkól Ogólnokształcących nr 1 Gdynia 26 209,57 5449
5 Zespół Szkół Ogólnokształcących nr 6 Bydgoszcz 18 272,17 4899

Teraz przed uczestnikami o wiele trudniejsze zadanie. Przyjdzie im się zmierzyć między sobą na zawodach regionalnych, które będą rozgrywane lokalnie w kilku miastach w Polsce, min. w Sopocie czy w Warszawie. Zawody będą trwały przez trzy dni. W pierwszym uczestnicy będą mogli przetestować sprzęt na którym będą pracowali, a podczas kolejnych dwóch będą rozwiązywali cztery zadania. Sporym utrudnieniem jest krótki, bo tylko 5 – godzinny czas na rozwiązanie dwóch spośród czterech zadań. Wielu z uczestników nie potrafi sobie poradzić w tak ograniczonym czasie i mimo świetnego wyniku na I etapie nie kwalifikuje się do finału. Zawody II stopnia zaplanowane są na 08.02.2010 – 10.02.2010.

Gratulujemy i życzymy powodzenia wszystkim zakwalifikowanym do II etapu!

Publikuj:
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Add to favorites
  • email
  • MySpace
  • Twitter
  • Wykop
Tagi: , , ,

TopboT 2011 – pasjonaci dla pasjonatów

9 grudnia 2010 | Komentarze są wyłączone | Kategoria: Inne

Jeśli jesteś uczniem gimnazjum lub szkoły ponadgimnazjalnej i interesujesz się robotyką to mamy coś idealnie dla Ciebie!

Niedawno wystartował V Ogólnopolski Konkurs Robotyki TopboT 2011, który polega na zbudowaniu z zestawu Lego Mindstorms Robotics Invention System lub Lego Mindstorms NXT własnego robota oraz zaprogramowaniu go do wykonywania określonych zadań.

TopboT ma za zadanie pokazać jak wygląda praca projektantów robotów wysyłanych między innymi w misjach NASA stąd też wcześniej znane są zadania jakie ma wykonać i warunki w jakich będzie działał stworzony robot. W związku z nietypową formułą konkursu planowane są dwie lub trzy sesje testowe dla uczestników, aby każdy z nich mógł przetestować działanie swojego robota na przygotowanych planszach testowych.

Konkurs składa się z III etapów. I etap polega na przejechaniu po linii do pola wyboru, a następnie na wybraniu odpowiedniego z pól i przetransportowaniu z tego pola piłki golfowej na drugie pole. II etap polega na dotarciu do końca labiryntu, zabierając po drodze ludziki LEGO znajdujące się w odpowiednich miejscach labiryntu. Zadanie na III etapie jest utajnione i wezmą w nim udział cztery najlepsze drużyny. Najlepsza drużyna będzie miała okazję reprezentować Polskę na konkursie w Stanach Zjednoczonych, podobnie jak drużyna TurboDymoTeam z Gdańska w zeszłym roku.

Rejestracji na konkurs można dokonać na tej stronie. W zawodach brać udział mogą drużyny składające się z 1 do 6 osób. Konkurs będzie rozegrany 4 marca 2011 i będzie trwał od 8:30 do 18. Schematy dwóch pierwszych zadań oraz regulamin zawodów mogą być znalezione na tej stronie.

Konkurs powstał dzięki inicjatywie grupy zapaleńców w składzie: (od prawej) Ewa Szymańska, Tomasz Janeczko, Marcin Żochowski oraz Adam Mozolewski. Uczniowie Ci – wtedy licealiści – pełni chęci i zapału postanowili spopularyzować polską scenę robotyki. Na początku organizowali tego typu konkursy na małą skalę, ale kiedy pojawiło się coraz więcej i więcej zainteresowanych wyszli z pomysłem konkursu TopboT. Otrzymawszy zgodę i pomoc od swojego liceum skontaktowali się ze sponsorami i osiągneli swój cel.

Zapraszamy do wzięcia udziału w konkursie!

Publikuj:
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Add to favorites
  • email
  • MySpace
  • Twitter
  • Wykop
Tagi: , , ,