Contest.pl | Kategoria: Konkursy | Informatyczne
kalendarz

VI Mistrzostwa Wielkopolski w Programowaniu Zespołowym

18 października 2011 | Komentarze są wyłączone | Kategoria: Informatyczne

Serdecznie zapraszamy do wzięcia udziału w VI Mistrzostwach Wielkopolski w Programowaniu Zespołowym, które odbędą się w dniach 2-3 grudnia równolegle w laboratoriach Wydziału Matematyki i Informatyki Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza oraz Wydziału Informatyki Politechniki Poznańskiej.

Mistrzostwa Wielkopolski w Programowaniu Zespołowym (MWPZ) to największe stacjonarne zawody programistyczne w Polsce oraz jedna z największych tego typu imprez na świecie. W mistrzostwach biorą udział trzyosobowe drużyny, które w ciągu pięciu godzin muszą rozwiązać jak największą liczbę problemów algorytmicznych.

Zawody mają charakter otwarty – każdy, bez względu na wiek, zasób wiedzy, pochodzenie i narodowość może brać udział w mistrzostwach. Uczestnictwo w zawodach jest darmowe!

I Mistrzostwa Wielkopolski w Programowaniu Zespołowym odbyły się w 2003 roku. Dotychczas odbyło się pięć edycji zawodów, z których największa zgromadziła ponad 400 uczestników.

Szczegóły i rejestracja na zawody na stronie konkursu: mwpz.poznan.pl

Publikuj:
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Add to favorites
  • email
  • MySpace
  • Twitter
  • Wykop
Tagi: ,

Wyniki Wielkiej Przesmyckiej 2011

18 października 2011 | Komentarze są wyłączone | Kategoria: Informatyczne

Znamy zwycięzców jednego z najbardziej prestiżowych ogólnopolskich turniejów programistycznych w Polsce, czyli tzw. Wielkiej Przesmyckiej.

W tym roku najlepiej z zadaniami poradzili sobie trzej reprezentanci Uniwersytetu Warszawskiego – Jakub Pachocki, Tomasz Kulczyński i Jan Kanty Milczek. W pierwszej dziesiątce znaleźli się również studenci Instytutu Informatyki Uniwersytetu Wrocławskiego.

Jakub Pachocki to trzykrotny laureat Olimpiady Informatycznej. Był także finalistą Google Code Jam. Tomasz Kulczyński, drugi z najlepszych uczestników tegorocznych zawodów we Wrocławiu, wcześniej został m.in. trzykrotnym laureatem Olimpiady Informatycznej, a także złotym i srebrnym medalistą Międzynarodowej Olimpiady Informatycznej. Dwukrotnym laureatem Olimpiady Informatycznej, a także złotym i srebrnym medalistą Międzynarodowej Olimpiady Informatycznej jest także trzeci z nagrodzonych– Jan Kanty Milczek.

Wielka Przesmycka to od lat jeden z najważniejszych turniejów w programowaniu indywidualnym w Polsce, w którym udział biorą najlepsi młodzi informatycy z całego kraju. Większość zawodników z czołówki tegorocznej edycji to finaliści olimpiad informatycznych i matematycznych. Spośród tegorocznych zawodników warto wspomnieć chociażby o Michale Bartoszkiewiczu i Pawle Olchawie – współtwórcach portalu Nasza Klasa, Jakubie Radoszewskim – laureacie Olimpiady Informatycznej i doktorancie na UW oraz Marcinie Dublańskim – zwycięzcy finału Międzynarodowych Mistrzostw w Grach Matematycznych i Logicznych w Paryżu.

Zawody organizowane przez Instytut Informatyki Uniwersytetu Wrocławskiego mają charakter otwarty. Obok siebie startują więc zarówno młodzi, choć już utytułowani informatycy, absolwenci i studenci informatyki, ale także uczniowie szkół gimnazjalnych i ponadgimnazjalnych. W tym roku do udziału w turnieju zakwalifikowano 90 osób. Zadaniem zawodników było znalezienie i zaprogramowanie w językach C, C++, Java, Pyton, Haskell lub ponad 20 innych, rozwiązań o charakterze algorytmicznym. Na rozwiązanie 6 zadań, w dwóch wersjach trudności – basic i professional, uczestnicy mieli 5 godzin. Głównym autorem tegorocznych zadań był Paweł Gawrychowski, wielokrotny laureat zawodów programistycznych (m.in. Mistrzostw Świata w Programowaniu Zespołowym, Top Coder, Google Code Jam), a obecnie wybitny młody naukowiec, którego prace kilkukrotnie nagradzano na najbardziej prestiżowych konferencjach naukowych.

Spośród licealistów najlepszy okazał się Bartek Dudek z XIV LO we Wrocławiu (11 miejsce). Zdobył tyle samo punktów co piąty zawodnik turnieju, ale zajął dalszą pozycję jedynie z uwagi na nieco słabszy czas rozwiązania zadań. Bardzo dobry wyniki uzyskał też Michał Łowicki z III LO we Wrocławiu. Obaj uczyli się informatyki uczęszczając od pierwszej klasy gimnazjum (odpowiednio do Gimnazjum nr 49 i Gimnazjum nr 13) na zajęcia prowadzone przez pracowników i studentów Instytutu Informatyki UWr. Najwyżej sklasyfikowanym gimnazjalistą (bardzo dobra 42 lokata) został Jarosław Kwiecień, reprezentujący Gimnazjum numer 49 z Wrocławia.

Organizatorem Wielkiej Przesmyckiej jest Instytut Informatyki Uniwersytetu Wrocławskiego. Pierwsza edycja zawodów odbyła się w 1996 roku.


http://www.linkedin.com/pub/michael-suchacz/39/80/908
Publikuj:
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Add to favorites
  • email
  • MySpace
  • Twitter
  • Wykop
Tagi: , ,

Wielka Przesmycka 2011

27 września 2011 | Komentarze są wyłączone | Kategoria: Informatyczne

Serdecznie zapraszamy do wzięcia udziału w indywidualnych zawodach w programowaniu „Wielka Przesmycka 2011″, które odbędą się już 15 października.

Zawody Wielka Przesmycka zostały powołane w maju 1996, są organizowane przez Instytut Informatyki Uniwersytetu Wrocławskiego i odbywają się w jego siedzibie. Nad organizacją i przebiegiem zawodów czuwa Kapituła Wielkiej Przesmyckiej.  Szczególnie zachęcamy do udziału uczniów i studentów informatyki.

Więcej szczegółów znajduje się na stronie konkursu: przesmycka.cs.uni.wroc.pl.

Publikuj:
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Add to favorites
  • email
  • MySpace
  • Twitter
  • Wykop
Tagi: ,

Informatyka dla Młodych Pomorzan

22 września 2011 | Komentarze są wyłączone | Kategoria: Informatyczne

Od 26 września br. możliwa będzie rejestracja do udziału w internetowym konkursie informatycznym „Informatyka dla Młodych Pomorzan”, adresowanym do uczniów szkół ponadgimnazjalnych z województwa pomorskiego, realizowanym w ramach zadania zleconego przez Marszałka Województwa Pomorskiego.

Konkurs zostanie przeprowadzony za pomocą internetowej platformy edukacyjnej: http://akademia.talent.edu.pl. W trakcie pięciu rund konkursowych (1 X, 22 X, 5 XI, 19 XI, 3 XII) uczniowie staną przed wyzwaniem rozwiązania trzech problemów informatycznych i będą mieć szansę wygrania cennych nagród. Uczestnicy mają możliwość wyboru jednego z trzech poziomów trudności zadań, dostosowanych do stopnia ich zaawansowania.

Rekrutacja uczestników będzie odbywała się za pomocą elektronicznego formularza zamieszczonego na stronie konkursu. Wiarygodność zarejestrowanych uczniów będzie weryfikowana przez przedstawiciela szkoły za pomocą internetowej platformy. Do konkursu można przystąpić w każdym momencie trwania projektu i wziąć udział w dowolnej ilości rund.

Publikuj:
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Add to favorites
  • email
  • MySpace
  • Twitter
  • Wykop
Tagi: ,

Czwarta edycja High School Programming League

30 sierpnia 2011 | Komentarze są wyłączone | Kategoria: High School Programming League
HSPL Logo
Rozpoczyna się kolejna edycja  międzynarodowego konkursu programistycznego dla uczniów szkół ponadgimnazjalnych. Jak zwykle, areną będzie platforma Sphere Online Judge (http://spoj.pl). Pełne uczestnictwo w konkursie jest zupełnie darmowe i wymaga jedynie zgłoszenia szkoły przez nauczyciela.
High School Programming League jest konkursem algorytmicznym, w którym część zadań jest podobna do tych spotykanych na OlimpiadachInformatycznych. Jego cechą wyróżniającą spośród innych konkursów programistycznych są zadania optymalizacyjne, w których stosunkowo łatwo jest uzyskać jakiekolwiek poprawne rozwiązanie, a uczestnicy rywalizują starając  się uzyskać możliwie najlepsze. Z kolei długi czas na rozwiązanie nietypowych zadań  pozwala na dokształcenie uczestników w trakcie konkursu. I właśnie ten ostatni element – stworzenie odpowiedniej motywacji do nauki – od początku przyświecał organizatorom – temu celowi służy również natychmiastowa ocena każdego zgłoszenia oraz możliwość wielokrotnego nadsyłania rozwiązań.
Jeśli chcesz sprawdzić swoje możliwości programistyczne, to High School Programming League jest do tego idealną okazją. Tu musisz zmierzyć się z wieloma osobami o wysokich umiejętnościach, a zadania są interesujące i pozwolą Ci się jeszcze czegoś nauczyć.  …. – mówi Damir Ferizovic, zwycięzca ubiegłorocznego  konkursu.
I my również zapraszamy do wzięcia udziału w kolejnej edycji High School Programming League!
Terminy rozgrywania poszczególnych etapów konkursu:

  • Seria I – Początek: 12.09, Koniec: 10.10
  • Seria II – Początek: 24.10, Koniec: 21.11
  • Seria III – Początek: 5.12, Koniec: 9.01  
  • Seria IV – Początek: 23.01, Koniec: 5.03  
Publikuj:
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Add to favorites
  • email
  • MySpace
  • Twitter
  • Wykop