Marcin Smulewicz zwycięzcą High School Programming League
Natychmiastowa ocena każdego zgłoszenia oraz możliwość wielokrotnego ich nadsyłania, ma pomóc w stworzeniu odpowiedniej atmosfery wśród uczestników. „Naszym celem jest, aby każdy miał szansę poprawić drobny błąd, a nawet sposób rozumowania i w ten sposób nabywać wiedzę i umiejętności. Z opinii startujących wynika, że forma konkursu jest dobrą motywacją do nauki” – mówi dr inż Łukasz Kuszner, który kieruje imprezą – „z doświadczenia mogę jednak powiedzieć, że niektóre zadania mogą okazać się zbyt trudne dla uczestników, którzy nie mają odpowiedniego przygotowania. Dlatego też, po terminie zgłaszania rozwiązań zachęcamy uczestników do dzielenia się swoimi pomysłami i dyskusji, później wszystkie zadania są dostępne do rozwiązywania poza konkursem.
Osiągnięcia laureatów poprzednich edycji High School Programming League (medale na międzynarodowej Olimpiadzie Informatycznej, awanse do finałów otwartych konkursów takich jak Google Code Jam, czy Facebook Hacker Cup) świadczą o tym, że wśród uczestników można spotkać wybitne jednostki i prawdziwych mistrzów. Jednak ze względu na duże zróżnicowanie poziomu zadań, od zupełnie łatwych do bardzo trudnych, w zawodach mogą uczestniczyć wszyscy zainteresowani programowaniem i przedmiotami ścisłymi.
Udział w konkursie był bezpłatny, a organizatorzy już teraz zapraszają na kolejną edycję zarówno mistrzów programowania jak i nowicjuszy.
Pełna lista laureatów i więcej informacji znajduje się na oficjalnej stronie konkursu: http://hs.spoj.pl.
Contest.pl jest patronem przedsięwzięcia – gratulujemy laureatom, a wszystkim uczestnikom życzymy wiele satysfakcji z poznawania świata i zgłębiania tajników nauki.









