Contest.pl | Archiwum z Marzec 2010
kalendarz

Uniwersyteckie Zawody Informatyczne – marzec 2010

8 marca 2010 | Komentarze są wyłączone | Kategoria: Informatyczne

Zespół Katedr i Zakładów Informatyki Matematycznej Uniwersytetu JagielLońskiego  zaprasza do udziału w kolejnej już edycji Uniwersyteckich Zawodów Informatycznych, które odbędą się 20 marca 2010.

Zawody są idealną okazją żeby sprawdzić swoje umiejętności albo w warunkach kontrolowanych, albo po prostu zmierzyć się z problemami w domowym zaciszu. Z racji przeprowadzania ich w znanej formule ACM stanowią ciekawą opcję treningową dla licealistów przed różnymi zawodami tego typu, które napotkają na dalszej ścieżce swojej informatycznej edukacji.

Sam konkurs jest przeznaczony dla studentów, a ci z nich, którzy osiągną wysokie miejsca będą mogli wygrać nagrody o łącznej wartości aż 1000zł ufundowanych przez Europejski Fundusz Społeczny.

Organizatorzy zapewniają jednak miejsca dla licealistów z Krakowa i okolic chętnych do startu lokalnego, który będzie miał miejsce w budynku Wydziału Matematyki i Informatyki UJ, Kraków, ul. Łojasiewicza 6. Zawodnicy będą mogli korzystać z własnych materiałów takich jak książki, notatki czy wydruki programów. Pozostali licealiści mają możliwość startu zdalnego. Zarówno licealiści startujący w Krakowie jak i ci startujący z domu nie są brani pod uwagę w klasyfikacji ogólnej.

Rejestracja pozostaje otwarta do 19 marca 2010 do godziny 12. Aby się zarejestrować wystarczy wejść na stronę http://jlp.tcs.uj.edu.pl i w dziale Next contest -> Register wpisać swoje dane (osoby chętne do startu w budynku wydziału zaznaczają opcję local). By potwierdzić czy użytkownik został zaakceptowany należy sprawdzić listę na stronie Next contest -> Contestants.

Dokładny regulamin i informacje można znaleźć na tej stronie. Sesja próbna na zawodach zdalnych zaczyna się o godzinie 10, a właściwe o godzinie 11. Zawody będą odbywały się na poniższej stronie. Hasła dla użytkowników zostaną rozesłane na dzień przed zawodami.

Gorąco zachęcamy do wzięcia udziału w konkursie i życzymy powodzenia wszystkim chętnym!

Tagi: ,

EKU 2010 – wyzwanie dla młodych i kreatywnych

7 marca 2010 | Komentarze są wyłączone | Kategoria: Inne

Portal dla ludzi młodych o nazwie Elitarny Klub Ucznia organizuje po raz pierwszy Konkurs EKU 2010 pod patronatem Minister Edukacji Narodowej – Katarzyny Hall.

Konkurs ma zasięg ogólnopolski, przy czym zawodnicy zostali podzieleni na trzy kategorie wiekowe: szkoły podstawowe, gimnazja oraz szkoły ponadgimnazjalne. W konkursie udział biorą co najmniej 2 – osobowe zespoły z jednej klasy i szkoły wraz z opiekunem.

Organizatorzy obiecują wiele atrakcyjnych nagród zarówno dla startujących drużyn  jak
i szkoły w postaci sprzętu cyfrowego, wejściówek do kina, teatru, Aquaparku oraz innych, równie atrakcyjnych nagród.

Konkurs jest skierowany szczególnie na kreatywnych i gotowych do działania uczniów.

Konkurs podzielony jest na 4 tury:

  • I tura – półfinałowa (01 – 25.03 2010)
  • II tura – półfinałowa (29.03 – 26.04 2010)
  • III tura – półfinałowa (27.04 – 24.05 2010)
  • IV tura – finał (25.05 – 14.06 2010)

W każdej turze przez pierwsze dwa tygodnie uczniowie mają czas zgłaszać pracę do konkursu. Organizatorzy założyli że uczestniczy nie muszą startować we wszystkich turach. Wystarczy jedna i miejsce wśród pięciu najlepszych drużyn, by dostać szansę walki o Grand Prix w turze finałowej. Najlepsza drużyna natomiast otrzyma okazję do wzięcia udziału w wycieczce o charakterze kulturalnym lub rekreacyjnym.

Aby wziąć udział w rywalizacji, należy przesłać pracę obrazowo-literacką, która musi mieć charakter edukacyjny oraz nieść przesłanie uniwersalnych wartości, a tekst nie może zawierać więcej niż 4000 znaków liczonych łącznie ze spacjami. Praca konkursowa MUSI zawierać zarówno treść pisaną jaki i obrazową.

Każda spośród czterech tur – trzy półfinałowe i jedna finałowa będzie miała swoją tematykę:

  • I TURA – JEDNOSTKA;
  • II TURA – ZESPÓŁ;
  • III TURA – WYBÓR;
  • IV TURA – CHĘĆ.

Przykładowe prace można znaleźć poniżej:

Więcej informacji można znaleźć na stronie organizatora.

Zapraszamy do udziału i życzymy powodzenia w konkursie.

Tagi: ,

IdeoneAPI – zgłoś projekt i wygraj 200$

4 marca 2010 | Komentarze są wyłączone | Kategoria: High School Programming League, Ideone

Konkurs specjalny Ideone API.

Ideone.com jest nowym serwisem internetowym przeznaczonym głównie dla programistów i developerów o którym dodatkowe informacje można znaleźć tutaj.

Zmianą, która została wprowadzona niedawno, bo 1 lutego 2010 jest dodany interfejs programistyczny (API), który daje możliwość korzystania z serwisu z poziomu aplikacji desktopowej czy np. telefonu (więcej informacji można znaleźć na oficjalnej stronie projektu).

Każdego zarejestrowego uczestnika High School Programming League, który jest zainteresowy twórczym wykorzystaniem serwisu zapraszam do wzięcia udziału w ogłoszonym w ramach HSPL konkursu na najciekawsze wykorzystanie Ideone Api w edukacji szkolnej. Organizatorzy zapewniają trzy nagrody główne: 200, 100 i 50 dolarów amerykańskich.

Oceny prac dokona jury w składzie: Krzysztof Ocetkiewicz (Politechnika Gdańska), Łukasz Kuszner (Sphere Research Labs), Paweł Pieniążek (Politechnika Gdańska) . Komisja weźmie pod uwagę wrażenie ogólne, oraz przydatność i innowacyjność zgłoszonego rozwiązania. Uczestnikom polecamy przygotować: udostępnione kody źródłowe, prezentację video oraz wstępne opinie użytkowników. Zgłoszenia będzie można wysyłać zarówno w języku polskim jak i angielskim.

Konkurs odbędzie się w trzech etapach:

  1. Zgłaszanie drużyn (do soboty, 6 marca 2010 do godziny 12)
  2. Zgłaszanie gotowych projektów (do soboty, 10 kwietnia 2010 do godziny 12)
  3. Prezentacja, testowanie, dyskusja (do soboty, 24 kwietnia 2010 do godziny 12).

Etap pierwszy polega na formowaniu drużyny i zgłoszeniu projektu, który ma być 2 stronicowym dokumentem w formacie pdf wysłanym przez lidera drużyny w ramach systemu SPOJ.

W drugim etapie uczestnicy realizują zgłoszone projekty w systemie API i wysyłają je wraz z instrukcją do jury.

W trzecim etapie nastąpi publikacja zgłoszonych prac i ich testowanie przez uczestników II edycji High School Programming League, którzy będą mogli zostawiać komentarze na temat poszczególnych projektów.

Życzymy świetnych pomysłów wszystkim startującym!

Tagi: , , ,