Contest.pl | High School Programming League | High School Programming League – coraz bliżej finału
kalendarz

High School Programming League – coraz bliżej finału

20 marca 2010 | Brak Komentarzy | Kategoria: High School Programming League

Jakub Pachocki, uczeń III Liceum Ogólnokształcącego im. Marynarki Wojennej RP w Gdyni, zwyciężył w IV serii międzynarodowego konkursu programistycznego High School Programming League i objął pozycję lidera w klasyfikacji generalnej. Do końca konkursu pozostała już tylko jedna seria rozgrywek na platformie SPOJ, a potem zawody finałowe, które zostaną rozegrane w Pomorskim Parku Naukowo-Technologicznym w Gdyni.

Uczestnicy zmagają się z zadaniami, których rozwiązanie polega na napisaniu programu komputerowego. Część zadań wymaga wiedzy i umiejętności, które znacznie wykraczają poza program nauczania w szkołach co jednak uczestników HSPL to nie zraża. W konkursie bierze udział ponad 2 tysiące osób i prawie setka szkół z 8 państw.

„Dla uczniów konkurs jest nie tylko okazją do szlifowania umiejętności programistycznych, ale również tworzy motywację do poszerzenia wiedzy” – mówi dr inż. Łukasz Kuszner„dla mnie osobiście to ogromna satysfakcja, gdy po wielu tygodniach rozwiązywania zadań otrzymujemy od uczestników listy z podziękowaniami”. Uczestnicy wypowiadają się również na forum konkursu: „Moim zdaniem poczyniłem spory krok w swoim rozwoju intelektualnym w ciągu ostatniego roku m.in. właśnie dzięki hs”. czytamy w jednym z wpisów.

„Reakcje uczestników sugerują, że nasz konkurs to niewątpliwie ważne uzupełnienie edukacji informatycznej prowadzonej w szkołach” – komentuje dr Kuszner. Organizatorzy postarali się o nietypowe warunki stymulujące uczestników do kreatywności i poszerzania swojej wiedzy takich jak długi czas na rozwiązanie zadania (około 4 tygodni), natychmiastowa informacja o poprawności każdego zgłoszonego rozwiązania i możliwość ich wielokrotnego nadsyłania.

„Wszystko to jest możliwe dzięki platformie konkursowej udostępnionej przez Sphere Research Labs, Dla nas to ważne, że konkurs cieszy się popularnością wśród uczniów i rekomendacjami ważnych ośrodków naukowych” – mówi dr inż. Michał Małafiejski, prezes firmy – „pokazaliśmy, że nasze nowe technologie mają zastosowanie w edukacji. Teraz naszym celem będzie ich upowszechnienie i dostosowanie do programów nauczania w szkołach”.

Po czterech seriach konkursowych prowadzi Jakub Pachocki z III LO w Gdyni (już niedługo zamieścimy z nim wywiad), a w klasyfikacji drużynowej uczniowie Physico-technical Lyceum #1 w Saratowie (Rosja).

W czwartej serii czołowe miejsca w klasyfikacji indywidualnej zajęli:

1.Jakub Pachocki III Liceum Ogólnokształcące im. Marynarki Wojennej RP w Gdyni, Polska
2.Ivan Katanić Gimnazija Požega, Chorwacja
3.Vasiliy Mokin Physico-technical Lyceum #1, Saratov, Rosja
4.Pavel Kunyavskiy Physico-technical Lyceum #1, Saratov, Rosja
5.Grzegorz Prusak II Liceum Ogólnokształcące im. Generałowej Zamoyskiej i Heleny Modrzejewskiej w Poznaniu, Polska

Najlepsze trzy szkoły w czwartej serii to:
1.
Physico-technical Lyceum #1, Saratov, Rosja
(opiekun: Udalova Tatyana Lvovna)
2. Liceum Ogólnokształcące im. Marynarki Wojennej RP w Gdyni, Polska
(opiekun: Ryszard Szubartowski)
3. Spojena skola Novohradska, Słowacja
(opiekun: Ondrej Demacek)

Konkurs organizują Sphere Research Labs i Stowarzyszenie TALENT ze wsparciem merytorycznym pracowników Politechniki Gdańskiej oraz entuzjastów ze świata skupionych wokół portalu konkursowego Sphere Online Judge. Honorowy patronat nad konkursem objęli Rektor Politechniki Gdańskiej prof. Henryk Krawczyk, Dziekan wydziału ETI prof. Krzysztof Goczyła, Prezydent Gdyni dr Wojciech Szczurek, a nagrody fundują: IVO Software, Wolfram Research, Linux+, Hakin9, Stowarzyszenie TALENT oraz EduGiants.com.

Każdy ma jeszcze szansę sprawdzić swoje umiejętności w konfrontacji z najlepszymi licealistami – kolejna, ostatnia już w tym roku seria potrwa do 17 kwietnia, zapraszamy do uczestnictwa wszystkich miłośników algorytmiki i programowania. Przypominam, że najlepsi uczestnicy zostaną zaproszeni na rozgrywki finałowe do Gdyni.

High School Programming League – coraz bliżej finału.

Publikuj:
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Add to favorites
  • email
  • MySpace
  • Twitter
  • Wykop

Napisz Komentarz